【DeNAグループ 急成長バーチャルライブ配信事業】各ポジション
- 採用企業名
- 株式会社IRIAM
- 職種
-
事業企画・営業企画 - 事業企画・事業開発
事業企画・営業企画 - 経営企画
商品企画・販売促進 - PR
商品企画・販売促進 - プロダクトマネージャー・ブランドマネージャー
商品企画・販売促進 - 商品企画・開発(マーケティング)
クリエイティブ(広告・デザイン) - イベントプランナー(プロデューサー・ディレクター)
WEB・アプリ・ゲーム - WEBサービス企画(WEB事業開発・プロダクトオーナー、ビジネスディベロップメント)
IT(PM・SE) - IT系プロジェクトマネージャー
- 雇用形態
- 無期雇用
- 勤務地
-
東京都
- 仕事内容
-
※事業部長、副事業部長と直接お打ち合わせしておりますので、詳細はお電話かzoomにてお話できればと思います※
▼会社説明資料
https://speakerdeck.com/iriam/company-profile
▼「キャラ」になってライブ配信。自己表現を民主化する『IRIAM』の魔法の意義
https://fullswing.dena.com/archives/8686
当サービスはバーチャル配信者(Vライバー)になって配信ができるソーシャルライブプラットフォームです。
キャラになることで、容姿やステータスといった現実世界のしがらみから開放され、よりあなたらしさを表現することができます。また、キャラをみんなで応援することで、現実世界と離れた本当の自分で誰かと通じ合うことができると考えています。
ライブ配信サービスはゲームに続くアプリの新しいエンターテイメントとして認知を広げており、市場は日本だけでなくグローバルで拡大を続けています。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
①マーケティングスペシャリスト
■ミッション
・当サービスの熱量を世の中に伝導し、認知拡大から顧客獲得を目指すこと
・プロダクトの構造を理解した上で、戦略的にマーケティング施策を設計すること
■実際の業務
キャラクターライブ配信サービスにおけるマーケティング担当として、より多くの方にサービスを利用していただくための戦略立案から実行までを一気通貫で担っていただくポジションです。
▽具体的には・・・
・ユーザーの獲得を目的としたプロモーション戦略立案~実行
・リスナーの定着・活性化・復帰を目的とした施策戦略立案〜実行
・各種メディア(オンライン・オフライン問わず)を活用した認知向上や流入施策の立案~実行
・広告代理店、メディアなど外部のステークホルダーを巻き込んだリレーション構築~実行DAUを2~3倍に拡大することを今年度の目標としており、目標達成のためにあらゆる面からのアプローチを検討し、戦略的にスケールさせていただきたいと考えております。
■チーム体制
・社内
-マーケティングストラテジスト
└マーケティングスペシャリスト(今回の募集ポジション)
-クリエイティブのディレクション担当
-デジタルマーケ担当・社外
-デジタルマーケティング担当者(グループ企業への外注)
-Web広告代理店 - 動画広告制作会社
■この仕事のやりがい
ポテンシャルのある市場で日本文化の新たな可能性にチャレンジすることができます。前例がない領域の中で、【新たな価値観を世の中に提供】するために、既存の施策を繰り返し打ち出すのではなく、0→1で施策立案から実行、効果の検証まで裁量をもって推進する事ができるポジションです!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
②プロダクトマネージャー
プロダクト方針から開発ロードマップ作成し、ときには、プロダクトの方針についても所与のものとして捉えず、方針自体をゼロベースで考えるなど、サービスの成長に必要な業務全般をご担当いただきます。
▽具体的には・・・
・プロダクトの課題の分析/整理
・課題に応じた機能の設計
・チームを巻き込んだプロダクトの実装
・プロダクトの品質管理
・プロダクトを進捗させるために必要で、プロダクト開発の範疇に留まらない横断的業務
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
③イベント企画
IRIAMのIRIAMのプラットフォーム及び、IRIAM内のコミュニティのイベント体験を仮説検証を通じて作り上げていただきます。
〈実際の業務〉
・実行プラン作成:戦略に基づいてイベントを中心とした施策を実行可能なプランに落とし込む
・戦術の実行:ステークホルダーを巻き込みながら、戦略を実現する戦術(イベント企画)を主導する
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
④副事業部長候補
事業部長とコミュニケーションをとりながら、長期のビジョンと短中期的に取り組むべき事業課題をすり合わせ、マネジメントを通じて事業推進していただきます。
・ビジョン策定と短中期的な課題設定事業部長とコミュニケーションをとりながら検討する
・各チームの目標設定について各マネージャーと連携し、リソースに対するトレードオフを考慮した上で目標設定の舵取りを行う
・マネジメントを通じて業務推進をリードする
・役割事業/組織の状況に合わせ、(必要に応じて)不足しているリソースを補い、必要であれば現場の役割も担う
・プロダクト開発、ビジネス推進(アプリ内イベント企画、コミュニティマネジメント、マーケティング、渉外など)、組織戦略までジェネラルに役割を果たしていただく場合があります
※期待する役割は時期によって変化するので、状況に応じて柔軟に相談させていただきます
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
⑤クライアントエンジニア(Unity)
ディレクター・デザイナーとチームを組んで進める業務となります。
IRIAMアプリのクライアントサイドの仕様確定、設計、開発、既存機能の改善
運用ツールの機能追加及び改善
※開発する詳細仕様がそのまま落ちてくるのではなく、要件定義のフェーズから一緒に参画頂くのが基本的な形になります。
エンジニア管轄業務
スケーラビリティ向上のための改善作業
不具合の調査・改善対応
開発環境の改善
【開発環境 / ツール】
開発言語:C# (Unity)
監視や解析:Firebase Crashlytics
その他: GitHub / Slack / Notion /Miro / monday
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
⑥経営管理
IRIAM社内の事業推進および管理を統括している経営管理室の業務全般をリードしていただきます。
現在IRIAMは、売上、体制ともに急拡大しており、所属人数は100人を超える規模となっています。
IRIAM国内版の急拡大や今後のグローバル展開といった事業の拡大にあった管理体制をつくる必要があり、 既存業務のBPRを行い、事業全体の施策・業務がスムーズに流れる状態を構築することを部門の高いプライオリティとしております。
「キャラライブ」という新しい領域で、IRIAMを日本発・グローバルNo.1のサービスにする目標を持ち、 事業部門と一体となり管理面から側面支援を行っていただきます。
【業務詳細】
①既存のバックオフィス業務全体を進行しつつ、その理解をもって新規フロー構築・業務効率化までを推進していただきます。
・契約書/発注書管理、計上/支払管理、コーポレート各部門(法務・経理等)との調整、その他管理業務全般 (ただし人事・採用系を除く)
・事業部門の業務改善、フロー構築、システム自動化、BPR
②上記に留まらず計画策定から具体の課題解決まで、事業にインパクトを与えるアクションを自ら実行していただきます。
・事業計画の作成 (論点整理・PL/人員計画への落とし込み)、計画対比や予実のモニタリング
・オペレーションの領域~隣接するプロダクト機能の領域まで、事業管理に関連する幅広い課題に対する解決策の立案・全体進行リード・社内外調整
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
⑦コミュニティマネージャー
■ミッション
コミュニティマネージャーとして、調査・ゼロベースからの方針設計・推進・実行まで一貫して行っていただきます。
■実際の業務
・ユーザーリサーチ
ユーザーさんの感情や行動を、定性/定量の両面から深く理解するために、ユーザーヒアリングやユーザーアンケートの設計・実行を行います
・ユーザーコミュニケーション
多様なユーザーさんに対してどういった手段でどのように情報を伝えるべきかを設計し実行します(公式Twitterの運用、運営公式ブログの執筆など)
・コミュニティプランニング
コミュニティの熱量を高めるために仮説を立て施策を企画〜実行します(キャンペーンの企画や実行など)
・プロジェクトマネジメント
上記の施策の実現に向け、多様なバックグラウンドを持つ関係者を巻き込みながら計画を立て、成功に導くために進行します
---------------------------------------------------------------------------------------------------------■休日:完全週休二日制, 土, 日, 祝日, 年末年始
- 求める経験
-
※全てのポジションにてIRIAMのミッション・ビジョン・バリューに共感いただける方(参照:会社説明資料p9~10)
------------------------------------------------
①マーケティング
・プロモーション領域の企画・実行の実務経験のある方
・マーケティング思考に基づき戦略を構築できる思考力のある方
・社内外のコミュニケーションを円滑に行うことができる方
・ユーザーの心に届く toC プロダクトに携わった経験がある方
・コミュニティファーストで物事を考えられる方
・リサーチ〜結果検証まで定量/定性ともに分析・評価した経験がある方
------------------------------------------------
②プロダクトマネージャー
・アプリの開発ディレクション経験
・要件がシステムに与える影響範囲をエンジニアとのコミュニケーションから導き出せる
・論理的に幅広くかつ、深く思考ができる
・「プロダクトの成長のためならなんでもやる」という強い意志とコミットメント
------------------------------------------------
③イベント企画
■プランナーとしての基礎スキル
・エンタメ領域での企画能力(ユーザー体験を理解・想像して企画する能力)
・数多くのステークホルダーと連携し、QCDを守った業務遂行能力
■新規仮説検証オーナーとしてのスキル
・エンタメ施策に関する新規戦略立案力
・定量数値では設定することが難しい仮設の達成条件の定義を行う力
・戦略を実行するためのプラン構築力
・配下メンバーやステークホルダーに適切に背景と期待値を伝え業務を任せられる力
------------------------------------------------
④副事業部長候補
・成長期の事業に、経営レイヤーで責任を持った経験
・toCサービス、プラットフォームビジネス、UGCサービス、コミュニティサービスいずれかに関わった経験
・以下を理解できる方、もしくはキャッチアップいただける方
→コミュニティUGCのUX価値
→プラットフォームのアーキテクチャがコミュニティUXに与える影響
・100人規模のマネジメント(間接マネジメントも含む)
------------------------------------------------
⑤クライアントエンジニア(Unity)
下記いずれかの経験を有する方
・Unityなどのゲームエンジンでの開発経験3年以上
・Unityを触った経験があり、実務でのクライアント開発経験3年以上例Reactやvue (webフロント)を使ったモバイルサービス開発の経験
・Flutterなどのクロスプラットフォーム対応フレームワークを使ったモバイル開発経験
・Android,iOSのネイティブアプリ開発
------------------------------------------------
⑥経営管理
・経営企画、経営管理、事業管理、事業推進、営業管理、のいずれかを行った経験
・プロジェクトマネジメント経験
------------------------------------------------
⑦コミュニティマネージャー
・toCサービスでユーザーさんと直接コミュニケーションを取る業務の実務経験
→ユーザーヒアリングなどのリサーチ業務
→ユーザーイベント・ファンクラブの運営・推進業務 など
・未知の価値観・人に対し興味を持って深ぼることができる
・未知の市場に対し、必要な調査をしながら仮説を描き検証サイクルを回すことができる
・ユーザーさんの気持ちや背景を理解し汲み取りながら、適切なコミュニケーションでホスピタリティを持って接することができる■職種未経験者:不可
- 年収
- 500万円 - 2000万円
- 語学力
-
英語力:不問